独立开发者的9种死法 03 点子很多,但用户一个没有


独立开发者死在缺少流量思维上的不计其数,有个好点子,做出一款产品不难,难的是如何获得流量。

去年我认识了一个想要做独立开发的朋友,准确一点说,他不仅仅是想做,更是一种为此非常亢奋的状态。隔三差五的就会找我聊一些新的点子,有时会说 Deepseek 存在的体验上的问题,有时会想到做一个记录每天咖啡摄入的小程序,总之就是五花八门的都想去试试。

刚开始我还会跟他详细聊聊,给一些反馈,后来慢慢发现,这些点子之间跳跃性很强,几个点子直接几乎不着边际,只是不断被新的想法覆盖。在那位朋友的设想里,可以通过做一堆应用的方式,在小红书上发发笔记,只要有一个火了,就财务自由了。

之所以后来我会对他的消息有选择性的阅读,是因为我逐渐意识到他心里有一个非常天真的前提:只要把应用做出来,再写内容推广几次,产品就有机会火起来。如果国内不行,那就翻译一下,去海外平台发几篇文章,运气好一点,可能就能撬动十万块钱的收入。这个逻辑在他脑子里是完整且自洽的,从做产品到被看见,从被看见到赚钱,中间仿佛只隔着几篇内容。

我也不是没有提醒过他,这些点子绝大多数是做不起来的,不是因为设想太空不够具体,就是范围太大超出了一人开发的能力。但他基本不会正面反驳我,会在我告知他之后默不吱声。过几天会发来几个链接,有的是某个独立开发者的成功案例,有的是平台的数据分析,就好像在反问我:既然已经有人验证过了,我怎么就不行?

在他的理解中,已有的案例就足以支撑起自己的信心,但他从来不会提到「搞流量」的思路。在这个场景下,我第一次真切地理解了那句被说烂的话:点子是最不值钱的。不是说点子不具备价值,而是因为它几乎不构成门槛,任何一个对产品稍微有点感觉的人,都能在日常的观察中发现很多需求。

真正稀缺的从来不是一个有趣的点子,而是产品做出来之后怎么被用户看见

我们可以站在现在往前看,任意一款验证成功的产品,无论是被骂还是被夸赞,都是在获客和转化层面做了很深的功夫。比如:可口可乐仍然在加码做投放、iPhone 的广告只增不减、拼多多虽然被骂但砍一刀的方式的确很有效 … 这背后全都是围绕着「如何被用户看到」所下的功夫。

可以简单粗暴的地归纳成一个等式:独立开发 = 独立搞流量

独立开发就是搞流量,做内容就是搞流量,创业就是搞流量,做产品就是搞流量 … 没有流量这些都是无本之木、海市蜃楼。

🔚


×